Nu pratar jag alltså om den
nya 3D-tekniken.
För mig är inte tekniken i sig ett mål, utan bara ett verktyg. Egentligen spelar det ingen roll vilken teknik som används om bara det jag räknade upp tidigare finns med. En risk med att använda all modern teknik är att man glömmer viktigare saker eller inte har råd att anlita till exempel en bra manusförfattare, men den risken minskar väl efterhand som den nya tekniken blir billigare att använda. Ett spel
behöver inte modern teknik för att vara bra, men tyvärr är det många som tycks stirrat sig blinda på den.